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天气效果与昼夜变化调节

怎么打开天气 / 昼夜设置

房间里 → 点击右上角的房间设置入口(通常是一个太阳 / 月亮图标,或者右下角的三点菜单里找)→ 进入房间环境设置面板。

设置面板里通常有:

设置项选项效果
时间段清晨 / 上午 / 中午 / 下午 / 黄昏 / 夜晚改变整个房间的光线方向、强度、色温
天气晴朗 / 下雨 / 下雪 / 阴天窗外的天气效果,部分天气会影响房间内部
光照强度明亮 / 标准 / 昏暗室内整体亮度
上帝光开 / 关从窗户射进来的光柱效果(丁达尔效应)
室内色温暖光 / 冷光 / 中性室内灯光的暖度

时间段的影响

时间段不仅改变光线——还会改变窗户外面的景色(黄昏时窗外是夕阳、夜晚时窗外是星空)。推荐几个"专注友好"的时间段:

天气效果

下雨

下雪

晴朗

上帝光(丁达尔效应)

上帝光是从窗户缝隙里射进来的光柱效果——光线穿过空气中的"微粒"(gogh 里是模拟的),形成类似教堂里才有的那种光效。

开启上帝光需要:时间段不是夜晚 + 有窗户的家具(或者房间本身带大窗户)。效果在"下午 / 黄昏"时段最明显。

多人房间的设置继承

在多人房间里,房主的天气、时间段、光照强度、上帝光开关会作为初始设置继承给所有加入的玩家。但加入后,每个玩家都可以在自己本地自由调整——你的调整只影响你看到的画面,不会影响其他人。

所以如果你进了别人开的多人房间,觉得"这里太亮 / 太冷 / 想换个时间段",直接调就行——别人看不到,只有你自己看到。

昼夜变化和计时的配合

一个有趣的高级玩法:把番茄钟的"专注 / 休息"和房间时间段绑定——不是 gogh 官方的功能,但你可以手动配合:

这样每一次计时切换都是一次"场景切换",让整个专注过程有叙事感。