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放置家具与小物件

两种放置方式

方式一:点击放置(最简单)

  1. 打开房间编辑界面(🖌️ 按钮)
  2. 在右侧部件列表里找到想要的家具(比如"书桌")
  3. 点击它——家具会自动出现在房间中心位置
  4. 然后再点击房间里的这件家具,拖动到你想放的位置

方式二:长按拖拽放置(更精确)

  1. 在右侧部件列表里找到想要的家具
  2. 长按这件家具(不要只点一下)
  3. 拖到屏幕上半部分你想放的位置
  4. 松开——家具就直接出现在了那个位置

长按拖拽更精确,适合已经知道"我就要在那面墙旁边放一张书桌"的场景。

注意:一定要拖到屏幕上半部分再松开——gogh 的房间编辑器把屏幕下半部分保留给了工具栏和部件列表。

移动已放置的家具

已经放在房间里的家具,想挪位置:

  1. 点击这件家具 → 它会高亮,表示被选中
  2. 拖拽(桌面端按住左键、移动端单指拖动)→ 移动到新位置
  3. 家具会跟着你的手指 / 鼠标走
  4. 松开确认位置

选中家具后还能看到周围有方向箭头和旋转按钮,可以更精确地调整位置和朝向。

删除家具

方法一:删除按钮

  1. 点击选中要删除的家具
  2. 点击左侧工具栏的删除按钮
  3. 家具消失

方法二:房间编辑里选择删除

  1. 在房间编辑界面里选中家具
  2. 点击编辑面板里的「删除」按钮
  3. 确认

删除不会弹二次确认——删错了在部件列表里重新点放一次就行,家具是无限量的,不用担心。

一个常见场景:把预设房间里的家具清空再重来

很多用户想:预设房间不错,但家具不是我想要的——我想从零搭。做法:

  1. 打开房间编辑模式
  2. 逐个选中预设里的家具,点删除按钮
  3. 清空后,从部件列表里放自己的家具进去

如果嫌手动删太麻烦,可以用重置房间功能一键清空(见 重置房间与形象)——清空后房间变回裸墙状态,再从零开始放。

家具之间的穿模

3D 房间里家具之间如果放得太近可能会穿模(几何重叠),比如书桌底下塞进另一张小桌子、或者床和衣柜贴得太紧。

gogh 做了防穿模检测——当你拖一件家具到另一件上面时,会出现提示并阻止放置。但有时候从"侧面"拖过去(两个家具刚好"擦边")还是可能穿模。

建议:家具之间至少留出半格网格的距离。网格功能(见 网格对齐)开了之后更容易把握间距。