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房间卡顿:画质与帧率调节

常见卡顿表现

表现可能原因
画面掉帧明显,看角色走一步卡一步GPU 不够用
进入房间时加载很久存储速度或内存不够
切换天气 / 昼夜时卡顿动态光影计算量大
多人房间人一多就卡多人渲染叠加
手机发热严重CPU / GPU 持续高负载

官方给的第一解决方案

帮助中心(安卓 APK 安装页面的 Q&A)里直接说了:

装是装上了,进房间很卡?整个画面是实时 3D 的,对芯片和运存有要求。进设置把画质切到「低画质 + 30fps」,大部分中低端机型就能流畅跑;还卡就关掉后台大应用再进。

三个动作:

动作一:降低画质

设置面板里找「画质」或「图形设置」:

设置项推荐调法
画质预设低
分辨率720p 或更低
帧率上限30fps
阴影关 / 最低
后处理效果关 / 低
抗锯齿关
天空盒质量低

优先级:先把「画质预设」调到"低"——这是一键改所有相关设置的最快方式。如果还卡,再把分辨率和帧率单独调低。

动作二:限制帧率到 30fps

30fps 对于专注工具来说完全够用——你不是在玩 60fps 的 3A 大作,不需要那么高的帧率。30fps 能把 GPU 负载降低接近一半,换来流畅体验。

动作三:清后台再进

如果降低画质后还是卡,可能是手机 / 电脑后台有大应用占用内存和 CPU:

gogh 启动前建议至少留出 2GB 以上的可用内存(移动版要求 4GB RAM,系统本身要占 1-2GB,剩下 2-3GB 给 gogh 用)。

多人房间卡顿的额外处理

多人房间卡顿有几个额外因素:

因素处理
房间里有人放了很多绘图道具让房主减少道具(帮助中心说"放置了大量绘图道具的房间中,网络负载增加")
房间里的人太多从 16 人降到 8-10 人
房主网络不稳定房主网络好了大家就都不卡(帮助中心说"房主的网络连接不稳定,在多人房间中可能会出现无法操作或通信错误")

帧率 vs 画质的权衡

一个实用原则:帧率比画质重要。帧率低 → 画面卡顿 → 用着难受;画质差 → 画面糙一点 → 但流畅能用。对于专注工具来说,"能顺畅跑完一个番茄钟"比"画面好看"重要得多。

推荐设置优先级:

  1. 帧率锁 30fps(保证流畅)
  2. 画质调低
  3. 分辨率调低到刚好不糊的程度
  4. 最后再考虑加回阴影、后处理等效果

电脑版(Steam)卡顿的排查

检查项怎么查
显卡驱动用 GeForce Experience / AMD Adrenalin 升级到最新
GPU 占用任务管理器 → 性能 → GPU → 看 gogh 占用了多少
温度GPU 温度超过 85℃ 时会降频 → 清理灰尘或改善散热
后台游戏Steam 正在下载 / 更新其他游戏 → 会占带宽和 IO

什么时候该考虑升级设备

如果你已经:

  1. 把所有画质调到最低
  2. 限制帧率到 30fps
  3. 清了所有后台
  4. 重启了设备

还是卡——那就说明设备确实达不到 gogh 的最低配置门槛了。参考 系统配置要求 看一下具体差在哪。