五官与面部特征调整
肤色选择
最基础的第一步。gogh 提供了一组预设肤色色板,同时也能打开调色盘自定义。建议先选一个预设的基准色,再微调亮度——肤色的深浅会直接影响后续眼妆、腮红、口红的协调性。
脸型与比例
脸型和比例调整在「头部」分类里:
- 脸型:预设的几种脸型模板(圆脸、鹅蛋脸、尖下巴等),直接点选
- 头部大小 / 比例:用滑块微调,让头部相对于身体更协调
小贴士:如果你后面想戴大眼镜或帽子,建议脸型选得稍微"收"一点,否则配饰会显得挤。
眼睛:最重要的面部细节
gogh 的眼睛调整是多层的,分两个分类:
第一层:基础眼睛类型(在「头部」或独立的「眼睛」分类)
- 眼睛形状(圆形、杏仁形、细长、下垂……)
- 瞳孔大小
- 眼睑开合程度
第二层:细化(在「面部特征」分类)
- 瞳孔颜色(调色盘自由选,不只是预设色)
- 高光位置(让瞳孔有反光点,增加"活"的感觉)
- 睫毛颜色和浓密程度
- 眼线
一个常用组合:圆形大眼睛 + 浅棕色瞳孔 + 明显高光 → 偏可爱风;细长眯眼 + 深色瞳孔 + 稀疏睫毛 → 偏冷淡风。同一个发型和服装,配不同眼睛的角色气质完全不同。
嘴型与嘴唇
- 嘴型:预设的几种模板(微笑、自然、嘟嘴、严肃……)
- 嘴唇颜色:调色盘自由选,配合整体风格
- 嘴部大小:滑块微调
腮红
腮红是容易被忽略但效果显著的细节:
- 位置选择(两颊、颧骨、靠上、靠下)
- 颜色调色盘
- 浓度(透明到饱和)
- 大小(小面积点涂 vs 大面积自然过渡)
实践:偏可爱风 → 粉红色腮红 + 小面积点涂;偏成熟风 → 橙红棕色 + 大面积自然过渡。
鼻子与其他
鼻子通常是模板自带的(gogh 的角色整体走日式可爱风,鼻子不是核心卖点)。其他面部特征还包括:
- 雀斑
- 泪痣(在眼睛下方加一颗小痣,增加辨识度)
- 眉毛形状和颜色
面部细节的"风格统一"原则
一个容易踩的坑:各选各的部件,最后角色看起来不协调。比如:
- 圆脸 + 大眼睛 + 粉色腮红(可爱风),配"严肃"嘴型(冲突)
- 冷色调肤色 + 棕色瞳孔,配荧光绿腮红(不协调)
解决思路:先确定一个「整体风格」(比如"偏元气可爱"或"偏冷淡成熟"),然后所有面部细节都围绕这个风格选。不确定的时候,从眼睛开始选,再选肤色和腮红,最后选词型和其他——眼睛是面部最"决定气质"的部位。